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Marca ilustrada 7KMancha: pata dourada em mancha de tinta carmim 7KMANCHA ACESSAR AGORA ↗
Mancha quente de ouro e carmim — capa do recurso do tigrinho
Recurso do tigrinho — respin e ×10

O recurso: quando a mancha respinga de novo

Durante qualquer giro, o recurso Fortune Tiger pode ser acionado de forma aleatória enquanto os roletes ainda giram — é o texto da ficha oficial, não uma leitura nossa de “atraso” ou “ciclo”. A 7KMancha resume o mecanismo para quem quer entender a mancha, sem acrescentar atalhos.

O que acontece no disparo

Um símbolo é escolhido ao acaso, excluindo o curinga. A partir daí, os roletes passam a mostrar apenas aquele símbolo escolhido, o curinga ou um espaço em branco. Quando os roletes param, se um ou mais símbolos adicionais (o escolhido ou o curinga) tiverem entrado na grade, todos os roletes giram outra vez, e os símbolos já aparecidos permanecem no lugar.

O recurso termina quando, após uma parada, nenhum símbolo adicional entra. Os ganhos são então pagos. Não descrevemos uma duração média em giros: esse dado não foi destacado como figura oficial nesta página e fica como [verificar] se alguma casa o exibir por conta própria.

O ×10 e o teto

Quando todos os símbolos dos roletes participam de um ganho, esse ganho é multiplicado por ×10. O documento oficial associa ao modelo um ganho máximo teórico de 2500× da aposta total. Nenhuma dessas cifras é uma previsão da sua sessão, e a 7KMancha não calcula “quanto falta para o recurso”. O disparo continua sendo descrito como aleatório.

Números do jogo do tigrinho citados aqui vêm da ficha oficial Fortune Tiger de Pocket Games Soft (PG SOFT), «Fortune Tiger Game Information» em pgsoft.com/uploads/Games/Pdf/Fortune_Tiger_Gameinformation_EN.pdf: RTP teórico 96,81%, 3 roletes × 3 fileiras, 5 linhas, volatilidade de sessão média, exposição máxima simulada 2500×. Valores de tabela de pagamento e apostas em reais: [verificar].

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